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Guides World of Nukes

De votre première cabane aux jets, navires, wonders, couches Iron Dome et préparation Doomsday Device.

Dernière mise à jour:

Hub des guides

Bienvenue sur le hub des guides World of Nukes. Ce tycoon d’île Roblox mélange construction d’économie, défense anti-aérienne et frappes nucléaires sur des serveurs à sept joueurs. Les pages ci-dessous sont écrites pour les joueurs qui veulent un chemin clair : faire grandir les revenus d’abord, renforcer l’île, puis frapper avec le bon missile, jet ou navire de guerre pour le job.

Utilisez ce hub comme une carte. Chaque guide lie les pages sœurs pour passer de l’économie à la défense, de la pratique de lancement à la liste de tiers, ou des événements aux tactiques de rebuild. Tous les liens internes utilisent des slashs finaux et restent locale-agnostic pour que chaque build de langue se résolve correctement. Sur desktop, le dropdown Guides montre jusqu’à huit entrées et route le surplus via ce hub avec Voir tout.

Commencez ici

Nouveau dans le jeu ? Débutez avec Premiers pas. Ce walkthrough couvre la première heure dans l’ordre : terminer le tutoriel, échanger les codes promo, remplir les premiers slots de revenus, placer anti-aérien et boucliers de base, puis tenter une première frappe contrôlée. Sauter l’économie pour des missiles chers est la cause de wipe early la plus courante sur les serveurs bondés.

Guides combat et défense

  • Comment lancer des missiles — placer, viser et tirer ; light versus heavy ; spreads MIRV ; utilitaires Decoy, Cluster, EMP et Bunker Buster ; checks pré-lancement contre Iron Dome et Guided Missile Launchers.
  • Défense d’île — Basic Anti Air jusqu’à Iron Dome, upgrades Mk, timing des boucliers, et habitudes de layout qui survivent aux représailles sur serveurs à sept joueurs.
  • Jets et navires de guerre — runways, VTOL pads, bomber hangars, docks jusqu’aux SSBN pens, et comment la pression air plus marine complète les frappes silo.

Les missiles se débloquent par tier de HQ : options light et heavy deviennent disponibles au même niveau de quartier général. Les lights volent plus vite avec des blasts plus petits ; les heavies infligent environ 1,8× de dégâts avec des rayons plus larges. Les maths de blast comptent : dégâts pleins dans environ 40 % du rayon, tombant à environ 25 % au bord. Les utilitaires changent le combat — Decoy au Tier 3, Cluster au Tier 4, EMP au Tier 5, et Bunker Buster au Tier 6 avec triple dégâts contre HQ et défenses.

Économie et fin de partie

  • Bâtiments d’économie — soixante slots de revenus, progression shack-à-Orbital Cannon, oil rigs à HQ 2/4/6/8, et logique de payback avant d’attaquer lourdement.
  • Événements et bosses — événements world horaires, bosses majeurs sur cycles d’environ sept à neuf minutes, fenêtres mineures de cash et free-launch, plus priorités de récompenses.
  • Wonders — Golden Nuke Monument jusqu’à Billion-Dollar Diamond Tower : gates HQ/rebirth, perks revenus et défense, pouvoirs activables, et rebuilds de cinq minutes.
  • Rebirth et Doomsday — missiles de rebirth comme Hypersonic Glide et Orbital Strike, séquençage de wonders, et préparation Doomsday Device.

Associez-les au Hub Tier List quand vous avez besoin de classements par rôle (valeur early, pression mid, nukes endgame, utilitaire), et vérifiez Mises à jour après les patchs d’équilibrage ou la fenêtre Update 3 LIVE EVENT qui changent prix, vie ou timers d’événements.

Comment utiliser ce wiki pendant une session

Gardez le hub ouvert pendant que vous jouez. Quand un événement majeur spawn — Kaiju King, Mecha Titan, Clash of Titans, Kraken, Iron Cloud, Armada, Asteroid, UFO ou Mega Tsunami — parcourez le guide événements pour le focus récompenses, puis revenez à la défense si le serveur devient chaotique. Quand vous débloquez un nouveau tier HQ, ouvrez le guide de lancement de missiles et la tier list avant de dépenser des centaines de millions sur le mauvais heavy. Quand le cash cale, la section payback du guide économie bat souvent une autre nuke d’impulsion. Quand vous débloquez enfin runways ou berths, lisez Jets et navires de guerre avant de parquer un carrier nu à côté de votre HQ.

World of Nukes récompense la patience plus que le spam. Les revenus composent ; les défenses scalent avec le HQ ; les rebirths multiplient le cash et débloquent des outils immune au Dome. Travaillez les guides dans cet ordre et votre île survit assez longtemps pour compter.

Ordre de lecture recommandé

  1. Premiers pas
  2. Bâtiments d’économie
  3. Défense d’île
  4. Comment lancer des missiles
  5. Jets et navires de guerre
  6. Hub Tier List
  7. Événements et bosses
  8. Wonders
  9. Rebirth et Doomsday

Mettez en favori Codes promo pour les injections de cash gratuites dès que de nouvelles chaînes dropent, et revisitez ce hub après les grosses mises à jour pour attraper nouveaux tiers de missiles, marks de défense, déblocages de pads ou perks de wonders sans deviner.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur World of Nukes.

Quel guide World of Nukes lire en premier ?

Commencez par Premiers pas pour la boucle de la première heure, puis Bâtiments d'économie et Défense d'île avant les gros dépenses de missiles.

Ces guides couvrent-ils missiles et Iron Dome ?

Oui. Comment lancer des missiles et Défense d'île couvrent le falloff de blast, les utilitaires, Guided Missile Launchers, et les limites d'Iron Dome y compris Orbital Strike.

Où se situent jets, navires de guerre et wonders ?

Lisez Jets et navires de guerre une fois l'AA de base en ligne, puis Wonders dès que les gates HQ et rebirth s'ouvrent. Rebirth et Doomsday couvre Hypersonic Glide, Orbital Strike et la prep Device.

À quelle fréquence revérifier les guides après un patch ?

Après tout changement d'équilibrage ou d'événement — y compris les fenêtres Update 3 LIVE EVENT — parcourez Mises à jour puis rouvrez les pages missiles, défense, économie et militaire pour les shifts de prix ou de déblocages.